์๊ท
๋ธ๋ ๋์์ ๋ฒคํธ ๋
ธ๋ง(Bent Normal)๋งต ๊ตฝ๊ธฐ
6
๋ธ๋ ๋์์ ๋ฒคํธ ๋
ธ๋ง ์ ์์ ๋ํ ํํ ๋ฆฌ์ผ์ด ์ ํํ ์์ด์ ์ ๋ฆฌ ๊ฒธ ์ ์ด๋ดค์ต๋๋ค. 1. osl ๋ค์ด๋ก๋ ์ฌ๊ธฐ๋ฅผ ๋๋ฌ์ oslํ์ผ์ ๋ค์ด๋ก๋ํฉ๋๋ค. ๋ฒคํธ ๋
ธ๋ง์ ๋ง๋ค์ด์ฃผ๋ ์์ด๋์
๋๋ค. 2. ๋ ๋๋ฌ ๋ณ๊ฒฝ ๋ ๋์์ง์ ์ฌ์ดํด๋ก ๋ณ๊ฒฝํ๊ณ Open Shading Language์ ์ฒดํฌํฉ๋๋ค. ์ด ๊ธฐ๋ฅ์ ์ฌ์ฉํ๋ ค๋ฉด ๋ฐ๋์ CPU๋ก ๋ ๋๋ง์ ์งํํด์ผ ํฉ๋๋ค. (GPU ๋ฏธ์ง์) ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ Sampling ๊ฐ๋ ๋๋ํ ์ฌ๋ ค์ค๋๋ค. 3. ํ์ดํด์ osl ์ ์ฉํ๊ธฐ ํ์ดํด ๋ชจ๋ธ์ ๋จธํฐ๋ฆฌ์ผ์ ์์ฑํ๊ณ ์๋์ ๊ฐ์ด ๋
ธ๋๋ฅผ ๊ตฌ์ฑํฉ๋๋ค. ์ด ์์ด๋๋ uv์ ๊ด๋ จ์ด ์๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ํ์ดํด์ ์ธ๋ฉ์ ํ์ง ์์๋ ๋ฉ๋๋ค. *Script ๋
ธ๋์์ External ํญ์ ๋๋ฅด๊ณ ๋ค์ด๋ฐ์ AmbientOcclusionDirection.osl ํ์ผ์ ์ฐ..
2021.10.13
CG ์ด์ผ๊ธฐ/๋ธ๋ ๋