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๋ฉ”ํƒ€ํœด๋จผ ๋จธ๋ฆฌ ํฌ๊ธฐ ์ค„์ด๊ธฐ
21.11.18 ์—…๋ฐ์ดํŠธ - ๋ฉ”ํƒ€ํœด๋จผ ํฌ๋ฆฌ์—์ดํ„ฐ์—์„œ "๋จธ๋ฆฌ ์Šค์ผ€์ผ" ๊ธฐ๋Šฅ์ด ์ถ”๊ฐ€๋˜์—ˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค. ๋ฉ”ํƒ€ํœด๋จผ์€ ์ผ๋ฐ˜์ธ์˜ ๋น„์œจ์„ ๊ทธ๋Œ€๋กœ ๊ฐ€์ ธ์™€์„œ ๋งŒ๋“ค์—ˆ๊ธฐ ๋•Œ๋ฌธ์—, ๋ฐ”๋””์— ๋น„ํ•ด ํ—ค๋“œ๊ฐ€ ์ปค ๋ณด์ด๋Š” ๋Š๋‚Œ์ด ๋“ญ๋‹ˆ๋‹ค. ๋จธ๋ฆฌ ํฌ๊ธฐ๋ฅผ ์ค„์ด๊ธฐ ์œ„ํ•ด์„œ๋Š” ์• ๋‹ˆ๋ฉ”์ด์…˜ ๋ธ”๋ฃจํ”„๋ฆฐํŠธ์—์„œ ๋ณธ ํฌ๊ธฐ๋ฅผ ์ค„์ด๋Š”๊ฒŒ ์ œ์ผ ๊ฐ„๋‹จํ•˜๊ณ  ํ™•์‹คํ•œ ๋ฐฉ๋ฒ•์ž…๋‹ˆ๋‹ค. ๋ฉ”ํƒ€ํœด๋จผ ํฌ๋ฆฌ์—์ดํ„ฐ์—์„œ๋Š” ์˜ต์…˜์ด ์—†์–ด์„œ ๋ถˆ๊ฐ€๋Šฅํ•˜๊ณ  DCC์—์„œ ์ˆ˜์ •ํ•ด์„œ ๊ฐ€์ ธ์™€๋„ ์• ๋‹ˆ๋ฉ”์ด์…˜ ์ปจํŠธ๋กค๋Ÿฌ๊ฐ€ ์›๋ณต์„ ํ•ด๋ฒ„๋ฆฝ๋‹ˆ๋‹ค. -ใ……- 1. ๋ฉ”ํƒ€ํœด๋จผ ํด๋” ๋‚ด์˜ Common/Face ๊ฒฝ๋กœ์—์„œ Face_AnimBP๋ฅผ ์—ฝ๋‹ˆ๋‹ค. 2. AnimGraph ํƒญ์œผ๋กœ ์ „ํ™˜ํ•˜๊ณ  ์˜ค๋ฅธ์ชฝ ํด๋ฆญ์„ ํ•ด์„œ ๋ณธ ํŠธ๋žœ์Šคํผ(๋ณ€๊ฒฝ) ๋…ธ๋“œ๋ฅผ ์ถ”๊ฐ€ํ•˜๊ณ  ์œ„ ์ด๋ฏธ์ง€์™€ ๊ฐ™์ด ์—ฐ๊ฒฐํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค. 3. ๋””ํ…Œ์ผ์—์„œ Bone to Modify๋ฅผ neck_01์œผ๋กœ ์„ ํƒ..
2021.10.30
CG ์ด์•ผ๊ธฐ/์–ธ๋ฆฌ์–ผ์—”์ง„
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๋ธ”๋ Œ๋”์—์„œ ์–ธ๋ฆฌ์–ผ ์—”์ง„์šฉ LOD ๊ตฌ์„ฑํ•˜๊ธฐ
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์–ธ๋ฆฌ์–ผ ์—”์ง„ ๊ณต์‹ ๋ฌธ์„œ์—๋Š” ์—†์ง€๋งŒ ๋ธ”๋ Œ๋”์—์„œ๋„ ํ•˜๋‚˜์˜ FBX ํŒŒ์ผ๋กœ LOD๋ฅผ ๊ตฌ์„ฑํ•˜์—ฌ ๋‚ด๋ณด๋‚ด๊ธฐ๊ฐ€ ๊ฐ€๋Šฅํ•œ๋ฐ์š”. ์ด ๊ธฐ๋Šฅ ๋˜ํ•œ ์ •๋ฆฌ๋œ ํŠœํ† ๋ฆฌ์–ผ์ด ์•ˆ ๋ณด์—ฌ์„œ ์ €์žฅ์šฉ์œผ๋กœ ์ ์–ด๋ด…๋‹ˆ๋‹ค. 1. ์Šคํƒœํ‹ฑ ๋ฉ”์‰ฌ(Static Mesh) ๋จผ์ €, LOD ์ž‘์—…๊นŒ์ง€ ๋งˆ์นœ ๋ฉ”์‰ฌ๋ฅผ ๋ถˆ๋Ÿฌ์˜ต๋‹ˆ๋‹ค. Empty ์˜ค๋ธŒ์ ํŠธ๋„ ํ•˜๋‚˜ ์ƒ์„ฑํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ  ์ถ”๊ฐ€๋œ Empty ์˜ค๋ธŒ์ ํŠธ๋ฅผ ์„ ํƒํ•˜์—ฌ Custom Properties ํŒจ๋„๋กœ ์ด๋™ํ•˜์—ฌ Add ๋ฒ„ํŠผ์„ ๋ˆŒ๋Ÿฌ์ฃผ์„ธ์š”. ์•„๋ž˜ Edit ๋ฒ„ํŠผ์„ ๋ˆ„๋ฅด๋ฉด ์ฐฝ์ด ํ•˜๋‚˜ ๋œจ๋Š”๋ฐ, Name์„ "fbx_type", Value๋ฅผ "LodGroup"์œผ๋กœ ์ ๊ณ  OK ๋ฒ„ํŠผ์„ ๋ˆŒ๋Ÿฌ์ฃผ์„ธ์š”. ์ค€๋น„ํ•œ LOD ์˜ค๋ธŒ์ ํŠธ๋“ค์„ Empty ์ž์‹์œผ๋กœ ๋„ฃ์–ด์ค๋‹ˆ๋‹ค. ์—ฌ๊ธฐ์„œ Empty๋Š” ์—ฌ๋Ÿฌ๋ถ„์ด ๊ตฌ๋ถ„ํ•˜๊ธฐ ์‰ฝ๊ฒŒ ์ด๋ฆ„์„ ๋†”๋’€์Šต๋‹ˆ๋‹ค. ์›ํ•˜๋Š” ์ด๋ฆ„์œผ๋กœ ๋ณ€๊ฒฝ..
2021.10.16
CG ์ด์•ผ๊ธฐ/๋ธ”๋ Œ๋”
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๋ธ”๋ Œ๋”์—์„œ ๋ฒคํŠธ ๋…ธ๋ง(Bent Normal)๋งต ๊ตฝ๊ธฐ
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๋ธ”๋ Œ๋”์—์„œ ๋ฒคํŠธ ๋…ธ๋ง ์ œ์ž‘์— ๋Œ€ํ•œ ํŠœํ† ๋ฆฌ์–ผ์ด ์ •ํ™•ํžˆ ์—†์–ด์„œ ์ •๋ฆฌ ๊ฒธ ์ ์–ด๋ดค์Šต๋‹ˆ๋‹ค. 1. osl ๋‹ค์šด๋กœ๋“œ ์—ฌ๊ธฐ๋ฅผ ๋ˆŒ๋Ÿฌ์„œ oslํŒŒ์ผ์„ ๋‹ค์šด๋กœ๋“œํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค. ๋ฒคํŠธ ๋…ธ๋ง์„ ๋งŒ๋“ค์–ด์ฃผ๋Š” ์‰์ด๋”์ž…๋‹ˆ๋‹ค. 2. ๋ Œ๋”๋Ÿฌ ๋ณ€๊ฒฝ ๋ Œ๋”์—”์ง„์„ ์‚ฌ์ดํด๋กœ ๋ณ€๊ฒฝํ•˜๊ณ  Open Shading Language์— ์ฒดํฌํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค. ์ด ๊ธฐ๋Šฅ์„ ์‚ฌ์šฉํ•˜๋ ค๋ฉด ๋ฐ˜๋“œ์‹œ CPU๋กœ ๋ Œ๋”๋ง์„ ์ง„ํ–‰ํ•ด์•ผ ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค. (GPU ๋ฏธ์ง€์›) ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ  Sampling ๊ฐ’๋„ ๋„‰๋„‰ํžˆ ์˜ฌ๋ ค์ค๋‹ˆ๋‹ค. 3. ํ•˜์ดํด์— osl ์ ์šฉํ•˜๊ธฐ ํ•˜์ดํด ๋ชจ๋ธ์— ๋จธํ‹ฐ๋ฆฌ์–ผ์„ ์ƒ์„ฑํ•˜๊ณ  ์•„๋ž˜์™€ ๊ฐ™์ด ๋…ธ๋“œ๋ฅผ ๊ตฌ์„ฑํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค. ์ด ์‰์ด๋”๋Š” uv์™€ ๊ด€๋ จ์ด ์—†๊ธฐ ๋•Œ๋ฌธ์— ํ•˜์ดํด์— ์–ธ๋žฉ์„ ํ•˜์ง€ ์•Š์•„๋„ ๋ฉ๋‹ˆ๋‹ค. *Script ๋…ธ๋“œ์—์„œ External ํƒญ์„ ๋ˆ„๋ฅด๊ณ  ๋‹ค์šด๋ฐ›์€ AmbientOcclusionDirection.osl ํŒŒ์ผ์„ ์—ฐ..
2021.10.13
CG ์ด์•ผ๊ธฐ/๋ธ”๋ Œ๋”
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๋ฉ”ํƒ€ํœด๋จผ ํ…Œ์ŠคํŠธ
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2021.03.28
์ž‘์—…๋ฌผ
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๋ธ”๋ Œ๋” ํ—ค์–ด ํŒŒํ‹ฐํดโžก ์–ธ๋ฆฌ์–ผ ์—”์ง„์œผ๋กœ ๋„˜๊ธฐ๊ธฐ
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1. ํ—ค์–ด ํŒŒํ‹ฐํด ์ž‘์—…์„ ํ•˜๊ณ  Render ํŒจ๋„์—์„œ Show Emitter๋ฅผ ํ•ด์ œํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค. 2. ๋ฉ”๋‰ด File - Export - Alembic(.abc)์„ ๋ˆ„๋ฆ…๋‹ˆ๋‹ค. 2-1. ๋ธ”๋ Œ๋” Scene Unit์„ ์ €์ฒ˜๋Ÿผ cm๋กœ ์ค„์˜€๋‹ค๋ฉด Scale์€ 1๋กœ ๋„˜๊น๋‹ˆ๋‹ค. ๋งŒ์•ฝ ๊ธฐ๋ณธ ์„ค์ •์ธ m์ด๋ฉด 100์„ ์ž…๋ ฅํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค. 2-2. Selected Objects์™€ Visible Objects๋ฅผ ์ฒดํฌํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค. 2-3. Renderable Objects์— ์ฒดํฌ๋ฅผ ํ•ด์ œํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค. (๋ฉ”์‰ฌ๋Š” ๋„˜๊ธฐ์ง€ ์•Š๊ณ  ํ—ค์–ด ํŒŒํ‹ฐํด๋งŒ ๋„˜๊น๋‹ˆ๋‹ค.) 3. ํŒŒ์ผ๊ณผ ์ €์žฅํ•˜๋Š” ํด๋”๋Š” ์˜๋ฌธ์œผ๋กœ ์ €์žฅํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค. ๊ฒฝ๋กœ์— ํ•œ๊ธ€์ด ํฌํ•จ๋˜์–ด ์žˆ์œผ๋ฉด ์–ธ๋ฆฌ์–ผ์—์„œ ์ž„ํฌํŠธ ์—๋Ÿฌ๊ฐ€ ๋ฐœ์ƒํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค. 4. ์–ธ๋ฆฌ์–ผ ์—”์ง„ ํ”„๋กœ์ ํŠธ ์„ธํŒ…์—์„œ skin์„ ๊ฒ€์ƒ‰ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ  ์Šคํ‚จ ์บ์‹œ ๊ณ„์‚ฐ ์ง€์›์— ์ฒดํฌํ•ฉ..
2021.03.20
CG ์ด์•ผ๊ธฐ/์–ธ๋ฆฌ์–ผ์—”์ง„