STEP 10. 유닛 설정 | |
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블렌더는 메트릭 시스템(미터법)으로 단위를 사용하고 있습니다. 기본 단위는 m이지만, cm 또는 mm로 변경할 수 있습니다. 그리고 길이 뿐만 아니라 각도, 질량, 시간, 온도의 단위도 변경할 수 있습니다. 이 설정은 워크스페이스처럼 시스템에 저장되지 않고, Blend 파일에 기록되는데요, 변경한 단위를 기본값으로 저장하려면 Startup 파일로 만들어야 합니다.
▎단위를 cm로 변경하고 시작 프로젝트에 저장하기
작업 중인 프로젝트가 있다면, 저장 버튼을 누르고 새 프로젝트를 생성합니다. 그리고 [속성창] Scene 탭 ➔ Units 패널 ➔ Unit Scale에서 필드 값을 0.01로 변경합니다. 그다음 Length를 Centimeters로 변경합니다.

뷰포트 오버레이 버튼을 클릭해서 패널을 열고 그리드의 스케일도 0.01로 변경합니다. 이 작업은 번거롭지만, 현재 파일에 있는 모든 워크스페이스를 한번씩 열어서 3D 뷰포트 에디터에 개별적으로 적용해야 합니다.

스케일을 다 변경했다면 Startup 파일로 저장합니다.

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