LOD
2

๋ธ๋ ๋์์ ์ธ๋ฆฌ์ผ ์์ง์ฉ LOD ๊ตฌ์ฑํ๊ธฐ
4
์ธ๋ฆฌ์ผ ์์ง ๊ณต์ ๋ฌธ์์๋ ์์ง๋ง ๋ธ๋ ๋์์๋ ํ๋์ FBX ํ์ผ๋ก LOD๋ฅผ ๊ตฌ์ฑํ์ฌ ๋ด๋ณด๋ด๊ธฐ๊ฐ ๊ฐ๋ฅํ๋ฐ์. ์ด ๊ธฐ๋ฅ ๋ํ ์ ๋ฆฌ๋ ํํ ๋ฆฌ์ผ์ด ์ ๋ณด์ฌ์ ์ ์ฅ์ฉ์ผ๋ก ์ ์ด๋ด
๋๋ค. 1. ์คํํฑ ๋ฉ์ฌ(Static Mesh) ๋จผ์ , LOD ์์
๊น์ง ๋ง์น ๋ฉ์ฌ๋ฅผ ๋ถ๋ฌ์ต๋๋ค. Empty ์ค๋ธ์ ํธ๋ ํ๋ ์์ฑํฉ๋๋ค. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์ถ๊ฐ๋ Empty ์ค๋ธ์ ํธ๋ฅผ ์ ํํ์ฌ Custom Properties ํจ๋๋ก ์ด๋ํ์ฌ Add ๋ฒํผ์ ๋๋ฌ์ฃผ์ธ์. ์๋ Edit ๋ฒํผ์ ๋๋ฅด๋ฉด ์ฐฝ์ด ํ๋ ๋จ๋๋ฐ, Name์ "fbx_type", Value๋ฅผ "LodGroup"์ผ๋ก ์ ๊ณ OK ๋ฒํผ์ ๋๋ฌ์ฃผ์ธ์. ์ค๋นํ LOD ์ค๋ธ์ ํธ๋ค์ Empty ์์์ผ๋ก ๋ฃ์ด์ค๋๋ค. ์ฌ๊ธฐ์ Empty๋ ์ฌ๋ฌ๋ถ์ด ๊ตฌ๋ถํ๊ธฐ ์ฝ๊ฒ ์ด๋ฆ์ ๋๋์ต๋๋ค. ์ํ๋ ์ด๋ฆ์ผ๋ก ๋ณ๊ฒฝ..
2021.10.16
CG ์ด์ผ๊ธฐ/๋ธ๋ ๋

ํ ํด๋ก์ง๋ฅผ ๋ณ๊ฒฝํ๋ ์ฌ๋ฌ๊ฐ์ง ๋ฐฉ๋ฒ๋ค
์ค๋ฌด์์ ์์
์ ํ๋ค ๋ณด๋ฉด ์ด๋ฐ์ ๋ฐ ์ด์ ๋ก ํ ํด๋ก์ง๋ฅผ ๋ณ๊ฒฝํด์ผ ํ๋ ์ํฉ์ด ์๊น๋๋ค. ์ด๋ฏธ ์ ์๋ ์ฌ๋ฌ NPC ํค๋๋ฅผ ํ๋์ ๋ฒ ์ด์ค ๋ฉ์ฌ๋ก ๊ณต์ ํ๊ฒ ๋ง๋ ๋ค๊ฑฐ๋, ํ์ด์
์ ๋๋ฉ์ด์
์ ์ํ์ฌ LOD๋ ์๋์ผ๋ก ํ ํด๋ก์ง๋ฅผ ๋ณ๊ฒฝํด ์ค์ผ ํ๋ ์ํฉ์ ์์๋ก ๋ค ์ ์์ต๋๋ค. 1. A์ B๊ฐ ๋ชจ์๋ ๋ค๋ฅด๊ณ UV๋ ๋ค๋ฅธ ๊ฒฝ์ฐ R3DS์ Zwrap ๋๋ Wrap ์ํํธ์จ์ด๋ฅผ ์ฌ์ฉํฉ๋๋ค. ๋ ๋ฉ์ฌ์ ๊ฐ๋จํ ํฌ์ธํธ ์ง์ ์ ์ฐ์ด์ ๋ฉํ์ ํ๋ ์์
์
๋๋ค. ์ด๋ฏธ ์ ์๋ ํ
์ค์ฒ๊น์ง ๋ณํํด์ฃผ๋ ๊ธฐ๋ฅ์ ๊ฐ๊ณ ์์ต๋๋ค. 2. A์ B๊ฐ ๋ชจ์์ ๋ค๋ฅด์ง๋ง UV๊ฐ ๊ฐ์ ๊ฒฝ์ฐ ๋ง์ผ์ Transfer Attributes ๊ธฐ๋ฅ์ ์ฌ์ฉํฉ๋๋ค. ๋ธ๋ ๋๋ Mesh Data Transfer ์ ๋์จ์ผ๋ก ์์
์ด ๊ฐ๋ฅํฉ๋๋ค. 3. A์ B๊ฐ ๋ชจ์์ด ๊ฐ๊ณ ..
2021.05.25
CG ์ด์ผ๊ธฐ/3D๊ธฐ์ด