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๋ Œ๋”๋ง 3
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STEP 98. Cycles์—์„œ ๋กœ์šฐ ํด๋ฆฌ ๋ชจ๋ธ ๋ Œ๋”๋ง
STEP 98. Cycles์—์„œ ๋กœ์šฐ ํด๋ฆฌ ๋ชจ๋ธ ๋ Œ๋”๋งโชSTEP 97. HDRI ํ™˜๊ฒฝ์˜ 3D ๋ชจ๋ธ ๋ Œ๋”๋งSTEP 99. ๋ Œ๋” ํŒจ์Šคโฉ ๋กœ์šฐ ํด๋ฆฌ ๋ชจ๋ธ์„ ๋ Œ๋”๋งํ•  ๋•Œ ๋ฐœ์ƒํ•˜๋Š” ์‰๋„์šฐ ์•„ํ‹ฐํŒฉํŠธ(shadow artifacts)๋Š” ์–ด๋Š ํ”„๋กœ๊ทธ๋žจ์„ ์‚ฌ์šฉํ•˜๊ฑด ๊ณตํ†ต์ ์œผ๋กœ ๋‚˜ํƒ€๋‚˜๋Š” ๊ณจ์น˜ ์•„ํ”ˆ ์ด์Šˆ์ž…๋‹ˆ๋‹ค. ๋ธ”๋ Œ๋”๋Š” 3.0 ๋ฒ„์ „๋ถ€ํ„ฐ ์‰๋„์šฐ ํ„ฐ๋ฏธ๋„ค์ดํ„ฐ(shadow terminator) ๊ธฐ๋Šฅ์„ ์—…๋ฐ์ดํŠธํ•˜์—ฌ ์‰๋„์šฐ ์•„ํ‹ฐํŒฉํŠธ๊ฐ€ ๋‚˜ํƒ€๋‚˜๋Š” ํ˜„์ƒ์„ ๊ฐœ์„ ํ•˜์˜€์Šต๋‹ˆ๋‹ค.โ–Ž์‰๋„์šฐ ํ„ฐ๋ฏธ๋„ค์ดํ„ฐ  ์‰๋„์šฐ ํ„ฐ๋ฏธ๋„ค์ดํ„ฐ๋Š” ๋ชจ๋“  ์˜ค๋ธŒ์ ํŠธ์— ๊ธฐ๋ณธ๊ฐ’ 0.1์„ ๊ฐ€์ง€๊ณ  ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค. ์ž๋™ ํ™œ์„ฑํ™”๋œ ์ƒํƒœ์ด๊ธฐ ๋•Œ๋ฌธ์— ๋”ฐ๋กœ ๊ฐ’์„ ๋ณ€๊ฒฝํ•˜์—ฌ ์‚ฌ์šฉํ•  ํ•„์š”๋Š” ์—†์ง€๋งŒ, ํด๋ฆฌ๊ณค์ด ๋„ˆ๋ฌด ์—†์–ด์„œ ๋ฌธ์ œ๊ฐ€ ๋ฐœ์ƒํ•˜๊ฑฐ๋‚˜ ์ผ๋ถ€ ์‰๋„์šฐ์— ์•„ํ‹ฐํŒฉํŠธ๊ฐ€ ์ƒ๊ธด๋‹ค๋ฉด ์˜ต์…˜์„ ์กฐ์ ˆํ•˜์—ฌ ๋ฌธ์ œ๋ฅผ ํ•ด๊ฒฐํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์Šต๋‹ˆ..
2024.09.24
๋ธ”๋ Œ๋” ๋งˆ์Šคํ„ฐํ•˜๊ธฐ : Step by Step/5. ์‰์ด๋”ฉ & ๋ Œ๋”๋ง
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STEP 97. HDRI ํ™˜๊ฒฝ์˜ 3D ๋ชจ๋ธ ๋ Œ๋”๋ง
STEP 97. HDRI ํ™˜๊ฒฝ์˜ 3D ๋ชจ๋ธ ๋ Œ๋”๋งโชSTEP 96. ์Šคํ‚จ ์‰์ด๋”ฉSTEP 98. Cycles์—์„œ ๋กœ์šฐ ํด๋ฆฌ ๋ชจ๋ธ ๋ Œ๋”๋งโฉ  [์†์„ฑ์ฐฝ] Render ํƒญ โž” Render Engine ์„ Cycles๋กœ ๋ณ€๊ฒฝํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค. ์ด๋•Œ GPU ์—ฐ์‚ฐ์ด ๊ฐ€๋Šฅํ•˜๋ฉด Device๋ฅผ GPU Compute๋กœ ๋ณ€๊ฒฝํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.  ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ  ์‰์ด๋” ์—๋””ํ„ฐ๋กœ ์ด๋™ํ•ด์„œ World ๋ชจ๋“œ๋กœ ์ „ํ™˜ํ•œ ๋‹ค์Œ, Environment Texture ๋…ธ๋“œ๋ฅผ ์ถ”๊ฐ€ํ•˜๊ณ  HDRI ์ด๋ฏธ์ง€๋ฅผ ๊ฐ€์ ธ์˜ต๋‹ˆ๋‹ค. HDRI ์ด๋ฏธ์ง€๊นŒ์ง€ ๋ถˆ๋Ÿฌ์™”์œผ๋ฉด, ์•„๋ž˜ ์ด๋ฏธ์ง€์ฒ˜๋Ÿผ ๋…ธ๋“œ๋ฅผ ๊ตฌ์„ฑํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.  ๋ทฐํฌํŠธ๋กœ ๋Œ์•„์™€์„œ, ๋ทฐํฌํŠธ ์‰์ด๋”ฉ์„ Rendered๋กœ ์ „ํ™˜ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค. ์ด์ œ ๋ทฐํฌํŠธ์—์„œ Cycles ๋ Œ๋” ์—”์ง„์œผ๋กœ ๋ Œ๋”๋ง ๋ฉ๋‹ˆ๋‹ค. HDRI ๋งต์ด ๋ฐฐ๊ฒฝ์— ์ž˜ ์ ์šฉ๋˜์—ˆ๋Š”์ง€ ํ™•์ธํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ  [๋ฉ”๋‰ด] A..
2024.09.23
๋ธ”๋ Œ๋” ๋งˆ์Šคํ„ฐํ•˜๊ธฐ : Step by Step/5. ์‰์ด๋”ฉ & ๋ Œ๋”๋ง
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STEP 92. HDRI ์„ธํŒ…
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STEP 92. HDRI ์„ธํŒ…โชSTEP 91. ํˆฌ๋ช… ๋จธํ‹ฐ๋ฆฌ์–ผSTEP 93. ๋ฐฐ๊ฒฝ์„ ํˆฌ๋ช…ํ•˜๊ฒŒ ๋ Œ๋”๋งโฉโ–ŽHDRI ์ ์šฉํ•˜๊ธฐ  ์›Œํฌ์ŠคํŽ˜์ด์Šค๋ฅผ Shading์œผ๋กœ ์ „ํ™˜ํ•˜๊ณ  ์‰์ด๋” ์—๋””ํ„ฐ์—์„œ ์‰์ด๋” ํƒ€์ž…์„ World๋กœ ๋ณ€๊ฒฝํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.  ํ™”๋ฉด ์œ„์— ์žˆ๋Š” ๋ทฐํฌํŠธ์˜ ๋ทฐํฌํŠธ ์‰์ด๋”ฉ์„ Rendered๋กœ ์ „ํ™˜ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.  ์‰์ด๋” ์—๋””ํ„ฐ๋กœ ๋Œ์•„๊ฐ€์„œ [๋ฉ”๋‰ด] Add โž” Texture  โž”  Environment Texture๋ฅผ ํด๋ฆญํ•ด ๋…ธ๋“œ๋ฅผ ์ถ”๊ฐ€ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ  Background ๋…ธ๋“œ Color ์†Œ์ผ“์— ์—ฐ๊ฒฐํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค. ์ด๋•Œ ์ด๋ฏธ์ง€ ์—ฐ๊ฒฐ์ด ๋˜์ง€ ์•Š์•˜๊ธฐ ๋•Œ๋ฌธ์— ๋ทฐํฌํŠธ ๋ฐฐ๊ฒฝ์€ ๋งˆ์  ํƒ€๋กœ ์ถœ๋ ฅ๋  ๊ฒƒ์ž…๋‹ˆ๋‹ค.  Open ๋ฒ„ํŠผ์„ ๋ˆŒ๋Ÿฌ์„œ HDRI ์ด๋ฏธ์ง€๋ฅผ ๊ฐ€์ ธ์˜ต๋‹ˆ๋‹ค. ๋ทฐํฌํŠธ ๋ฐฐ๊ฒฝ์— HDRI ์ด๋ฏธ์ง€๊ฐ€ ์ ์šฉ๋œ ๊ฒƒ์„ ํ™•์ธํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค.  ์ด์ œ HDRI ์ด๋ฏธ์ง€๋ฅผ..
2024.09.11
๋ธ”๋ Œ๋” ๋งˆ์Šคํ„ฐํ•˜๊ธฐ : Step by Step/5. ์‰์ด๋”ฉ & ๋ Œ๋”๋ง