์นดํ
๊ณ ๋ฆฌ ๋ฒํผ์ ์ฌ๊ธฐ ์์ต๋๋ค!
๋ธ๋ ๋
๋ธ๋ ๋ ์ฒซ ์ค์น ํ ์ธํ
ํ๊ธฐ
1. ์ ๋ ์ค์ (๋ฏธํฐ๋ฅผ ์ผํฐ๋ฏธํฐ๋ก) ์บ๋ฆญํฐ๋ฅผ ์์
ํ๊ธฐ ์ํด์๋ ๋ฏธํฐ๋ณด๋ค ์ผํฐ๋ฏธํฐ๊ฐ ํธํฉ๋๋ค. Unit Scale์ 0.01๋ก ์ค์ด๊ณ , Length๋ฅผ Centimeters๋ก ๋ณ๊ฒฝํฉ๋๋ค. 2. ์ํ ํ์์ค ์ค์ ์ํ ํ์์ค์์ ์ค๋ฅธ์ชฝ ๋ฒํผ์ ๋๋ฅด๋ฉด ํ์ํ ์์๋ ์ต์
๋ค์ด ๋ณด์
๋๋ค. ์ ๋ถ ์ฒดํฌํฉ๋๋ค. ์ด ์ต์
์ ์ค๋ธ์ ํธ์ ์ ๋ณด์ Ram, Vram ์ํ๋ฅผ ํ์ธํ ์ ์์ต๋๋ค. 3. ๋ทฐํฌํธ ์ค๋ฒ๋ ์ด ์ค์ ๋ทฐํฌํธ ์ค๋ฒ๋ ์ด์์ Scale์ 0.01๋ก ๋ณ๊ฒฝํ๋ฉด ๊ทธ๋ฆฌ๋๊ฐ ์ ์์ ์ผ๋ก ๋์์ฌ ๊ฒ๋๋ค. ์ฌ๊ธฐ์ ์ค์ ํ๋ ๊น์ Statistics๋ก ์ฒดํฌํ์ฌ ์ค๋ธ์ ํธ์ ์ ๋ณด๋ฅผ ํ์ธํ ์ ์๋๋ก ์ ๋ณด๋ฅผ ๋์๋๋ค. ๋ฒ๊ฑฐ๋กญ๊ฒ ์ง๋ง ์ด ์์
์ ๋ชจ๋ ์ํฌ์คํ์ด์ค์ ๊ฐ๊ฐ ์์
ํด์ค์ผ ํฉ๋๋ค. 4. ์ฌ์ด๋๋ฐ ์ค์ ์ ๋์ ์ผํฐ๋ฏธํฐ๋ก ๋ณ๊ฒฝํ๋ฉด ๋ทฐํฌ..
๋ธ๋ ๋
๋ธ๋ ๋ ๋ด๋ณด๋ด๊ธฐ(Export) ํ
0. ๊ณตํต์ฌํญ Collection ๋ธ๋ ๋์์ ์ปฌ๋ ์
์ ๊ทธ๋ฃน+๋ ์ด์ด์ ๊ธฐ๋ฅ์ ํฉ์น ๊ธฐ๋ฅ์
๋๋ค. ํ์ง๋ง ๋ค๋ฅธ ํ๋ก๊ทธ๋จ์ฒ๋ผ ๋ด๋ณด๋ด๊ธฐ๋ฅผ ํ ๋ empty๋ก ์์ฑ๋์ง ์์ ๊ทธ๋ฃน์ด ํ๋ ค๋ฒ๋ฆฝ๋๋ค. ์ด๋์๋ empty ์ค๋ธ์ ํธ๋ฅผ ํ๋ ์์ฑํ๊ณ ๊ทธ ์๋์ ํ์ ์ค๋ธ์ ํธ๋ก ๋ฃ์ด๋๊ณ export๋ฅผ ํด์ฃผ์ธ์. 1. OBJ Scale obj๋ ๋จ์ ์ ๋ณด๋ฅผ ๋ด๊ณ ์์ง ์์ต๋๋ค. ์๋ฅผ ๋ค์ด ๋ธ๋ ๋์์ 1m ํ๋ธ๋ฅผ export ํ๋ค๋ฉด ๋ค๋ฅธ ํ๋ก๊ทธ๋จ์์ 1m๊ฐ ๋ ์ ์๊ณ 1cm ๋๋ 1mm๊ฐ ๋ ์ ์์ต๋๋ค. ๋ฐ๋ผ์ ๋ค๋ฅธ ํ๋ก๊ทธ๋จ์ด ์ฌ์ฉํ๋ ๋จ์์ ๋ง๊ฒ Scale์ ์กฐ์ ํด ์ค ํ์๊ฐ ์์ต๋๋ค. Write Normals, Write Materials Zbrush๋ก ๋ณด๋ผ ๋๋ ๋
ธ๋ง๊ณผ ๋จธํฐ๋ฆฌ์ผ์ด ํ์๊ฐ ์์ต๋๋ค. ๊ตณ์ด ๋ฐ์ดํฐ๋ฅผ ๋ ์ฐ์ง ..
3D๊ธฐ์ด
์ธ๋ฆฌ์ผ ์์ง5(UE5) ๋์ ์ญํ ํ๊ฒฝ ๋ง๋ค๊ธฐ
ํ์ฌ ํ์ฌ์์ UE5 ํ๋ก์ ํธ์ ์ฐธ์ฌํ๊ณ ์๋๋ฐ, ์ด์
์ ๊ณ์ํด์ ์์ฐํ๋ ์์
์ ๋ฐ๋ณตํด์ ํ๋ค ๋ณด๋๊น ์ ์ ์๋ก์ด ๊ฒ์ ์๋ํด ๋ณด๊ณ ์ถ๊ณ , ๋์ฑ ๋์ ๊ฒฐ๊ณผ๋ฌผ์ ๋ง๋ค๊ณ ์ถ์ ๋ง์์ด ์๊ธฐ๊ฒ ๋ฉ๋๋ค. ๊ทธ์ค ํ๋๊ฐ ์ญํ์์ ์ธ๋ฆฌ์ผ ๋ทฐํฌํธ์ ์ต๋ํ ๋น์ทํ๊ฒ ์ธํ
ํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ธ๋ฐ์. ์๋ก์ด LUT ์ ์ฉ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์๊ฐํฉ๋๋ค. ์ ๋ฅผ ํฌํจํ ์ด ๊ธ์ ์ฝ๊ณ ๊ณ์๋ ์ฌ๋ฌ๋ถ๋ค๋ ๊ธฐ์กด UE4 ์์ ์ ์ ๋ช
ํ๋ ACES LUT For Substance Painter๋ฅผ ์ฌ์ฉํ์
จ์ ๊ฒ๋๋ค. ์ง๊ธ๋ ์ฌ์ฉํ๋ ๋ฐ ์ง์ฅ์ ์์ง๋ง, ์ต์ ๋ฒ์ ์ญํ์์ ์ฌ์ฉํ ๋ ์ธํ
์ Legacy๋ก ํด์คฌ์ด์ผ ํ๊ณ UE4์ UE5๊ฐ ๋ ๋๋ง ๋๋์ด ๋ฌ๋ผ์ ธ์ UE5 ํ๋ก์ ํธ์์ ์ฌ์ฉํ๋ ๋ด๋ด ์์ ํ ๋ง์กฑํ๊ณ ์ฐ์ง๋ ๋ชปํ๋ ๊ฒ ๊ฐ์ต๋๋ค. ๊ทธ๋์ ์ต๊ทผ์, UE5์ ๋ง๋ ..
3. ํ์ผ ๊ด๋ฆฌ
STEP 54. Blend ํ์ผ ์ด๊ธฐ์ ๋ํ์ฌ
STEP 54. Blend ํ์ผ ์ด๊ธฐ์ ๋ํ์ฌโชSTEP 53. UDIM์ฉ UVSTEP 55. Blend ํ์ผ ์ ์ฅ์ ๋ํ์ฌโฉโ๋ ์ด์์ ์์ด Blend ํ์ผ ์ด๊ธฐย ๋ค๋ฅธ ์ฌ์ฉ์๊ฐ ์ ์ํ Blend ํ์ผ์ ์จ๋ผ์ธ์์ ๋ค์ด๋ก๋ํ์ฌ ์ด๊ฒ ๋ ๊ฒฝ์ฐ ๋ ์ด์์์ด ๋ณธ์ธ์ด ์ฌ์ฉํ๊ณ ์๋ ๋ ์ด์์๊ณผ ๋ฌ๋ผ์ง ์ ์์ต๋๋ค. 2.79๋ฒ์ ์ดํ์ ํ์ผ์ ์ด๊ฒ ๋ ๊ฒฝ์ฐ์๋ ์ด์ ํด๋น๋ฉ๋๋ค.ย ย ์ด ๋ฌธ์ ๋ฅผ ๋ฐฉ์งํ๋ ค๋ฉด ์๋์ ์ด๋ฏธ์ง์ ๊ฐ์ด ์ด๊ธฐ ์ฐฝ์์ ์ฌ์ด๋๋ฐ๋ฅผ ํ์ฅ์์ผ์ย Load UI ์ต์
์ ์ฒดํฌ ํด์ ํ๊ณ ์ฝ๋๋ค. ์ฌ์ด๋๋ฐ๋ ์๋ ์ด๋ฏธ์ง์ฒ๋ผ ์ฐ์ธก ์ผ๊ฐํ ๋ฒํผ์ ํด๋ฆญํ๊ฑฐ๋ย Nํค๋ฅผ ๋๋ฅด๋ฉด ํ์ฅ๋ฉ๋๋ค.โ๋ฒ์ ํธํ์ฑย ๋ธ๋ ๋ 4.0 ๋ฒ์ ๋ถํฐ๋ Blend ํ์ผ์ ์ ์ฅํ๋ ์ฝ๋๊ฐ ๋ฐ๋์์ต๋๋ค. ๋ฐ๋ผ์ ๊ตฌ๋ฒ์ ์์๋ ํ์ผ์ ์ด ์ ์๋๋ฐ์. 3..
3D๊ธฐ์ด
mikktspace normal ์ ๋๋ก ์ฌ์ฉํ๊ธฐ
(์ด ํฌ์คํ
์ 2023.11.08์ ๋ฆฌ๋ด์ผ ํ์์ต๋๋ค.)ย โ์ด๋ก ํธย ์ฐ๋ฆฌ๊ฐ ๋
ธ๋ฉ๋งต์ ์ฌ์ฉํ์ฌ ํ๋ก์ ํธ๋ฅผ ์งํํ๋ ๊ฒฝ์ฐ ๋๋ถ๋ถ tangent space ๋๋ mikktspace๋ฅผ ์ฌ์ฉํฉ๋๋ค. ๋ด๊ฐ ๋ฌด์์ ์ฌ์ฉํ๋์ง ์ ๋ชจ๋ฅด๊ฒ ๋ค๊ณ ์? 100% ์ผ์นํ๋ ๊ฒ์ ์๋์ง๋ง ๋๋ถ๋ถ ์ ๋ํฐ๋ tangent space๋ฅผ, ์ธ๋ฆฌ์ผ์ mikktspace๋ฅผ ์ฌ์ฉํ๊ณ ์์ ํ๋ฅ ์ด ํฝ๋๋ค.ย 1. mikktspace normal ์์๋ณด๊ธฐย ๋ฏธ์ผ์จ ํ์ ํธ ์คํ์ด์ค ๋
ธ๋ฉ(Mikkelsen tangent space normal)์ ์ ์์์ธ Morten Mikkelsen ์ด๋ฆ์ ๋ฐ์ ๋ง๋ ๊ฒ์ผ๋ก ๊ธฐ์กด tangent space์ ๋ฌธ์ ์ ๋ค์ ๋ณด์ํ ์์คํ
์
๋๋ค. ์์ธํ ๊ฒ์ ์ฌ๊ธฐ์ ํ์ธํ ์ ์์ต๋๋ค.2. ์ mikktspace๋ฅผ ์ฌ์ฉํด์ผํ ๊น..
๋ธ๋ ๋
๋ธ๋ ๋ ๋
ธ๋ง ์ด๊ธฐํํ๊ธฐ
์์
์ ํ๋ค ๋ณด๋ฉด ๋
ธ๋ง์ด ๊ผฌ์ฌ์ ์์ด๋ฉ์ด ์ด์ํ๊ฒ ๋์ค๊ฑฐ๋ ๋ ์ด์ ์คํ ์ค๋ฌด์ค๊ฐ ์๋๋์ง ์๋ ๊ฒฝ์ฐ๊ฐ ์์ต๋๋ค. ์ด๋ฐ ๋ฌธ์ ๋ฅผ ํด๊ฒฐํ๋ ค๋ฉด ์ธ ๊ฐ์ง ๋ฐฉ๋ฒ์ด ์๋๋ฐ์. ๊ฐ์ฅ ์์ฃผ ์ฐ๋ ๊ธฐ๋ฅ๋ถํฐ ๋์ดํด๋ณด์์ต๋๋ค. 1. Recalculate Normals(๋
ธ๋ง ์ฌ๊ณ์ฐ) ์ด ๊ธฐ๋ฅ์ ๋ชจ๋ธ์ ๋ค์งํ ๋ฉด์ด ์์ฌ ์์ ๋ ๋ซํ ๋ํ์ ๊ธฐ์ค์ผ๋ก ๋
ธ๋ง ๋ฐฉํฅ์ ์ ์์ ์ผ๋ก ๋๋๋ฆฝ๋๋ค. ๊ฐ๋ ๋ฒํ
์ค๊ฐ ๋ถ์ง(Merge) ์๊ฑฐ๋ ์์ด๋ฉ์ด ์ด์ํ๊ฒ ๋์ฌ ๋ ์๋ํด ๋ณผ ์ ์์ต๋๋ค. Shift-N์ ๋๋ฌ์ ์๋์ํต๋๋ค. 2. Reset Vectors (๋
ธ๋ง ๋ฆฌ์
) ์ปค์คํ
๋
ธ๋ง ์์
์ ํ๊ฑฐ๋ ์ธ๋ถ์์ ๋ชจ๋ธ์ ๊ฐ์ ธ์ค๊ธฐ(Import)๋ฅผ ํ์ ๋ ๋
ธ๋ง์ด ๊ผฌ์ฌ๋ฒ๋ฆฐ ๊ฒฝ์ฐ ์ด ๊ธฐ๋ฅ์ ์ฌ์ฉํ์ฌ ๋
ธ๋ง ๋ฐฉํฅ์ ์ด๊ธฐํํฉ๋๋ค. ์๋ํธ ๋ชจ๋์์ ๋ฉ๋ด Mesh-..
2. ๋ชจ๋ธ๋ง
STEP 39. ๋ฏธ๋ฌ & ์๋ฉํธ๋ฆฌ
STEP 39. ๋ฏธ๋ฌ & ์๋ฉํธ๋ฆฌโชSTEP 38. ๋ฒ ๋ฒจ ๋ชจ๋ํ์ด์ดSTEP 40. ์ ๋์จโฉ๋ฏธ๋ฌ ๋ชจ๋ํ์ด์ดย ๋ฏธ๋ฌ(mirror) ๋ชจ๋ํ์ด์ด๋ ๊ธฐ์ค์ถ์ผ๋ก ๋ฐ์ ์์ผ์ ๋ฐ๋ํธ์๋ ์ง์ค๋ฉํธ๋ฆฌ๋ฅผ ์์ฑํด์ฃผ๋ ๊ธฐ๋ฅ์
๋๋ค. ๋ชจ๋ํ์ด์ด ํจ๋์์ย [Add Modifier] Generate โ Bevel์ ํด๋ฆญํด์ ์ถ๊ฐํ์ฌ ์ฌ์ฉํ ์ ์์ต๋๋ค.โ๋ฏธ๋ฌ ๋ชจ๋ํ์ด์ด ์ฃผ์์ฌํญย ์ฝ๊ฒ ์ดํดํ๊ธฐ ์ํด X์ถ์ ๊ธฐ์ค์ผ๋ก ์ค๋ช
๋๋ฆฌ๊ฒ ์ต๋๋ค. ๋ฏธ๋ฌ ๋ชจ๋ํ์ด์ด์ ๊ธฐ๋ณธ๊ฐ์ ์๋ณธ์ ์ข์ฐ ๋ฐ์ ์ ์ํค๋ ๊ฒ์ด ์๋๋ผ ์ด๋ ์ด(array)์ฒ๋ผ ์ง์ค๋ฉํธ๋ฆฌ๊ฐ ๋ณต์ ๋๋ ๊ฐ๋
์
๋๋ค. ๋ฐ๋ผ์ ์ข์ฐ ๋ฐ์ ๋์ด ๋ณต์ ๋ ์ง์ค๋ฉํธ๋ฆฌ๊ฐ ์์ฑ๋ฉ๋๋ค.ย ์ด ๋ชจ๋ํ์ด์ด์ ๊ธฐ๋ฅ์ ์๋ชป ์ดํดํ๋ฉด ์ฌ๋ฌ ์ํฉ์์ ๋ฌธ์ ๊ฐ ์์ ์ ์์ต๋๋ค. ์ค๋ฆฌ์ง์ ๊ธฐ์ค์ผ๋ก ์ข์ฐ ๋์นญ๋๋ ์ค๋ธ์ ํธ๋ฅผ ์๋ฉํธ๋ฆฌ..
3. ํ์ผ ๊ด๋ฆฌ
STEP 59. FBX ์ํฌํธ / ์ต์คํฌํธ
STEP 59. FBX ์ํฌํธ / ์ต์คํฌํธโชSTEP 58. ๋ฐ์ดํฐ ์๋ ์ญ์ ๋ฐฉ์งSTEP 60. OBJ ์ํฌํธ / ์ต์คํฌํธโฉย ์ํฌํธ, ์ต์คํฌํธ๋ ํน๋ณํ ๋ด์ฉ์ ์์ง๋ง, ์ ๊ฐ ๋ธ๋ ๋๋ฅผ ์ฌ์ฉํ๋ฉด์ ๋ค๋ฅธ ํ๋ก๊ทธ๋จ ํธํ๊ณผ ๊ด๋ จํ์ฌ ๋ช ๊ฐ์ง ์ฃผ์ํด์ผ ํ ์ ์ ์ ์ด๋ณด๊ฒ ์ต๋๋ค.โ์ํฌํธย ์ํฌํธ๋ ์ฃผ์ํด์ผํ ์ฌํญ์ด ์์ต๋๋ค. ํ์ง๋ง, ๋ธ๋ ๋์์ ์ํฌํธ ๋์ง ์๋ FBX ํ์ผ์ด ์๋๋ฐ์. ASCII(์์คํค) ํ์
์ ์ด๋ฆฌ์ง ์์ต๋๋ค. ์์คํค ํ์
์ FBX ํ์ผ์ ์ํฌํธํ๋ ค๋ฉด Autodesk์ 'FBX Converter'๋ฅผ ์ค์นํด์ ์ฌ์ฉํ๊ฑฐ๋ 'Better Fbx Importer & Exporter' ์ ๋์จ์ ์ฌ์ฉํด์ผ ํฉ๋๋ค.ย Autodesk FBX Converter (๋ฌด๋ฃ, ๋
๋ฆฝ ์คํํ ํ๋ก๊ทธ๋จ) ๋งํฌย Better ..
2. ๋ชจ๋ธ๋ง
STEP 35. ๋ฒํ
์ค ๊ทธ๋ฃน
STEP 35. ๋ฒํ
์ค ๊ทธ๋ฃนโชSTEP 34. ๋ชจ๋ํ์ด์ดSTEP 36. ์ญ๋๋น์ โฉย ๋ฒํ
์ค ๊ทธ๋ฃน(Vertex Groups) ์๋์ ๊ฐ์ด ํฌ๊ฒ 3๊ฐ์ง ์ฉ๋๋ก ์ฌ์ฉํ ์ ์์ต๋๋ค.๋ชจ๋ํ์ด์ด๋ ๋ฒํ
์ค ์ ๋๋ฉ์ด์
๊ณผ ๊ฐ์ด ํน์ ๊ธฐ๋ฅ์ ์ฌ์ฉํ ๋ ๋ง์คํน ์ฉ๋๋ฆฌ๊น
์์ ์คํจ ์จ์ดํธ ๊ฐ ์ ์ฅ ๋ฐ ํ์ฉ์ง๋ธ๋ฌ์ฌ๋ก ๋ฐ์ดํฐ๋ฅผ ์ ์กํ ๋ ํด๋ฆฌ ๊ทธ๋ฃน ์ ๋ณด๋ก ์ ์ฅ(๊ทธ๋ฃน์ด ์์ ํ ์ผ์น๋์ง ์์ ์ฌ์ฉ ๋น๋๋ ๋ฎ์ต๋๋ค.)ย ๋ฒํ
์ค ๊ทธ๋ฃน์ [์์ฑ์ฐฝ] Object Data ํญ โ Vertex Groups ํจ๋์์ ๊ด๋ฆฌํฉ๋๋ค.ย ๋ฒํ
์ค๋ ์ฌ๋ฌ ๊ทธ๋ฃน์ ๋์์ ์ํ ์ ์์ผ๋ฉฐ, ๊ฐ ๊ทธ๋ฃน์์ 0~1 ์ฌ์ด์ ๊ฐ์ ์ ์ฅํ ์ ์์ต๋๋ค. ๋ง์คํน์ด๋ ์จ์ดํธ ๊ฐ์ผ๋ก ์ฌ์ฉํ ๋, 0์ ์ํฅ์ ๋ฐ์ง ์๊ณ 0.5๋ ์ ๋ฐ๋ง ์ํฅ์ ๋ฐ์ต๋๋ค. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ 1์ ์์ ํ ์ํฅ์..
#Recent Posts
์ธ๋ฆฌ์ผ ์์ง ๋
ธ๋ฉ๋งต B ์ฑ๋ ๋ณต๊ตฌ
์ธ๋ฆฌ์ผ์์ ์ฌ์ฉํ๋ R์ฑ๋๊ณผ G์ฑ๋์ ์ฌ์ฉํ์ฌ B์ฑ๋์ ๋ณต๊ตฌํ๋ ์ฝ๋. ์ด๋ ๊ฒ ํ๋ฉด DXT5๋ BC7์์ ๋
ธ๋ฉ๋งต ๋์ฅ์ ํ๋์ ํ
์ค์ฒ๋ก ์ฌ์ฉํ ์ ์๋ค.float4 UnpackNormalMap( float4 TextureSample ){ float2 NormalXY = TextureSample.rg; NormalXY = NormalXY * float2(2.0f,2.0f) - float2(1.0f,1.0f); float NormalZ = sqrt( saturate( 1.0f - dot( NormalXY, NormalXY ) ) ); return float4( NormalXY.xy, NormalZ, 1.0f );}ย ์ ์ฝ๋์ ๋์ผํ๊ฒ ๋
ธ๋๋ฅผ ๊ตฌ์ฑํด๋ณด์๋ค.
์ธ๋ฆฌ์ผ ์์ง5(UE5) ๋์ ์ญํ ํ๊ฒฝ ๋ง๋ค๊ธฐ
ํ์ฌ ํ์ฌ์์ UE5 ํ๋ก์ ํธ์ ์ฐธ์ฌํ๊ณ ์๋๋ฐ, ์ด์
์ ๊ณ์ํด์ ์์ฐํ๋ ์์
์ ๋ฐ๋ณตํด์ ํ๋ค ๋ณด๋๊น ์ ์ ์๋ก์ด ๊ฒ์ ์๋ํด ๋ณด๊ณ ์ถ๊ณ , ๋์ฑ ๋์ ๊ฒฐ๊ณผ๋ฌผ์ ๋ง๋ค๊ณ ์ถ์ ๋ง์์ด ์๊ธฐ๊ฒ ๋ฉ๋๋ค. ๊ทธ์ค ํ๋๊ฐ ์ญํ์์ ์ธ๋ฆฌ์ผ ๋ทฐํฌํธ์ ์ต๋ํ ๋น์ทํ๊ฒ ์ธํ
ํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ธ๋ฐ์. ์๋ก์ด LUT ์ ์ฉ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์๊ฐํฉ๋๋ค. ์ ๋ฅผ ํฌํจํ ์ด ๊ธ์ ์ฝ๊ณ ๊ณ์๋ ์ฌ๋ฌ๋ถ๋ค๋ ๊ธฐ์กด UE4 ์์ ์ ์ ๋ช
ํ๋ ACES LUT For Substance Painter๋ฅผ ์ฌ์ฉํ์
จ์ ๊ฒ๋๋ค. ์ง๊ธ๋ ์ฌ์ฉํ๋ ๋ฐ ์ง์ฅ์ ์์ง๋ง, ์ต์ ๋ฒ์ ์ญํ์์ ์ฌ์ฉํ ๋ ์ธํ
์ Legacy๋ก ํด์คฌ์ด์ผ ํ๊ณ UE4์ UE5๊ฐ ๋ ๋๋ง ๋๋์ด ๋ฌ๋ผ์ ธ์ UE5 ํ๋ก์ ํธ์์ ์ฌ์ฉํ๋ ๋ด๋ด ์์ ํ ๋ง์กฑํ๊ณ ์ฐ์ง๋ ๋ชปํ๋ ๊ฒ ๊ฐ์ต๋๋ค. ๊ทธ๋์ ์ต๊ทผ์, UE5์ ๋ง๋ ..
๋ธ๋ ๋์์ ํค์ด์นด๋ ํ
์ค์ฒ ๋ง๋ค๊ธฐ
์ต๊ทผ์ ํค์ด์นด๋ ์ ์์ด ํ์ํ์ฌ "๊ณผ์ฐ ๋ธ๋ ๋์์ ํค์ด์นด๋ ํ
์ค์ฒ๋ฅผ ๋ง๋ค ์ ์์๊น?"๋ผ๋ ์๋ฌธ์ ๊ฐ์ง๊ณ ์ฌ๋ฌ ์ ๋ณด๋ฅผ ์ฐพ์๋ณด์๋๋ฐ์. ์ ๋์จ์ผ๋ก ๋ง๋๋ ๋ฐฉ๋ฒ๋ค์ ๋ง์ด ์์ง๋ง ๋ธ๋ ๋ ์์ฒด ๊ธฐ๋ฅ์ ํ์ฉํ์ฌ ๋ฒ ์ดํฌ ํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ ๋ฆฌ๊ฐ ์ ๋์ด์๋๊ตฐ์. ์ง๊ธ๊น์ง ์ฐพ์ ์ ๋ณด๋ฅผ ๊ณต์ ํด ๋ด
๋๋ค. ๋ธ๋ ๋๋ ํค์ด์ ์ง์ค๋ฉํธ๋ฆฌ ๋
ธ๋๋ฅผ ์ฌ์ฉํ ์ ์๋ ๊ฒ์ด ์ฅ์ ์ธ ๋ฏํฉ๋๋ค. ์ง์ค๋ฉํธ๋ฆฌ ๋
ธ๋๋ฅผ ํ์ฉํ๋ฉด ๋จผ ๊ธธ์ ๋์๊ฐ๋ ๊ฒฐ๊ตญ์ ๋ด๊ฐ ์ํ๋ ๋ชฉ์ ์ง๊น์ง ๋๋ฌํ ์ ์๋ค๋ ๊ฒ์ ํ ๋ฒ ๋ ๊นจ๋ซ๊ฒ ๋๋ ๊ณ๊ธฐ์์ต๋๋ค. ์ด๋ฐ์๋ ํ๋ ์์ ํค์ด๋ฅผ ์ฌ๋ ค๋๊ณ ๋ฒ ์ดํฌ ๊ธฐ๋ฅ์ผ๋ก ํ
์ค์ฒ๋ฅผ ๋ง๋ค์ด ๋ณด๋ ค๊ณ ์๋ํ์ง๋ง, ์ฌ์ดํด์ด ํค์ด๊น์ง๋ ์ง์ํ์ง ์์์ ์ด ๋ฐฉ๋ฒ์ ํฌ๊ธฐํ์ต๋๋ค. ๋งจ ์ฒ์ ์ด ๋ฐฉ๋ฒ์ ์๊ฐํ๋ ์ด์ ๋ ์ฐ๋ฆฌ๊ฐ ์ผ๋ฐ ๋ก์ฐํด/ํ์ดํด ๋ฒ ์ดํฌ๋ฅผ..
๋์งํธ ๋๋ธ(Digital Double)๊ณผ ๋์งํธ ํธ์(Digital Twin) ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์ฌ๋(OLAT)
- ์๋ฌธ์ CG๋ฅผ ๊ณต๋ถํ๋ค ๋ณด๋ฉด, ๋์งํธ ๋๋ธ(Digital Double)์ด๋ผ๋ ์ฉ์ด๋ฅผ ๊ฝค ์ฝ๊ฒ ์ ํ ์ ์์ต๋๋ค. ๊ทธ๋ฌ๋ ๊ทธ ์ฉ์ด๋ฅผ ๋ฃ๋ ์ ๊ทผ์ฑ์ ๋นํด์ ๋ป์ ๋๋ ทํ๊ฒ ์๊ธฐ๊ฐ ์ด๋ ต์ต๋๋ค. ์ฌ๋๋ง๋ค ์ฝ๊ฐ์ฉ ์๊ณ ์๋ ๊ฒ ๋ค๋ฅด๊ณ ๋ง์ ์ค๋ช
ํ์๋ ์ค๋ช
์ด ์ฝ๊ฒ ๋์ง ์์ต๋๋ค. ๊ตฌ๊ธ์ ๋์งํธ ๋๋ธ(Digital Double)์ด๋ผ๊ณ ๊ฒ์ํ๋ฉด ๋๋ต์ ์ธ ์๋ฏธ์ ์๋ฃ๋ค์ด ๋์ต๋๋ค. ๊ทธ์ค์์ ๋์งํธ ํธ์(Digital Twin)์ด๋ผ๋ ๋จ์ด๋ค๋ ๊ฝค ๋ณด์
๋๋ค. ์ด๋๊น์ง๊ฐ ๋์งํธ ๋๋ธ(Digital Double)์ด๊ณ , ์ ๊ตํ๊ฒ ๋ง๋ค์ด์ง ๋ผ์ดํฌ๋์ค(Likeness)๋ ๋ฌด์์ด ๋ค๋ฅธ ๊ฑธ๊น์? - ๋์งํธ ๋๋ธ(Digital Double) ๋์งํธ ๋๋ธ(Digital Double)์ด๋ผ๋ ๋จ์ด๋ ๋ฌผ์ฒด๋ณด๋ค๋ ์ธ๋ฌผ ์์
์์ ์ฃผ๋ก ์ธ๊ธ๋๊ณ ์..
ConjureSDF - ์๋ก์ด ํ๋ ์ํ์ด์ค ๋ชจ๋ธ๋ง ์ ๋์จ
ConjureSDF๋ ๋ง์น ๋ผ์ด๋
ธ์ ํจ์ 360๊ณผ ๊ฐ์ด ๋์ค ๊ธฐ๋ฐ์ ๋ชจ๋ธ๋ง ๋๊ตฌ์ฒ๋ผ ํ ํด๋ก์ง์ ๋ฉ์ฌ ๊ตฌ์กฐ์ ์ ์ฝ๋ฐ์ง ์๊ณ ๋ชจ๋ธ๋ง์ ํ ์ ์๋ ๋งค๋ ฅ์ ์ธ ๋ชจ๋ธ๋ง ํด์
๋๋ค. ๊ฐ๋ฐ์๋ ๋ฒจ๊ธฐ์ ์ถ์ ์ Joรฃo Desager ์
๋๋ค. ๊ทธ๋ ํ
ํฌ ์ํฐ์คํธ์ด๊ณ , ๊ฐ์ธ SNS์ ๊ฐ๋ฐ์ ๊ณต์ ํ๋ ๊ฒ์ผ๋ก ๋ณด์ 1์ธ ๊ฐ๋ฐ๋ก ์งํํ๊ณ ์๋ ๊ฒ ๊ฐ์ต๋๋ค. ๋ธ๋ ๋๊ฐ ํด๋ฆฌ๊ณค ๋ฐฉ์์ ๋ชจ๋ธ๋ง ํด์ด๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ์ด๋ฐ ์๋ก์ด ์ ๊ทผ ๋ฐฉ์์ ๋ชจ๋ธ๋ง ํด์ ์ ์ํ๋ค๋ ๊ฒ์ ๋งค์ฐ ์ด๋ ค์ด ์ผ์
๋๋ค. ํ์ง๋ง Joรฃo Desager๋ ๋ทฐํฌํธ ๋ ๋๋ง ์์คํ
์์ฒด๋ฅผ ๋ฐ๊ฟ ์ค๋ฆฌ์ง๋ ๋ฒ์ ์ ํ๊ณ๋ฅผ ๋ฐ์ด๋์์ต๋๋ค. 23๋
5์ 80.lv์์ ๋์ค์๊ฒ ๋๋ฆฌ ๊ณต๊ฐ๋์์ผ๋ฉฐ ํธ์ํฐ๋ก ๊ฐ๋ฐ ์ํฉ์ ๊ณต๊ฐํด์์ต๋๋ค. ํ์ฌ ๊ฐ๋ฐ ๋ง๋ฌด๋ฆฌ ๋จ๊ณ์ ์๋ ๊ฒ ๊ฐ์๋ฐ์. ์กฐ๋ง๊ฐ ํ๋ ์..
#๋ธ๋ ๋ ๋ง์คํฐํ๊ธฐ : Step by Step
7. ๋ฆฌ๊น
& ์ ๋๋ฉ์ด์
2024.10.25
7. ๋ฆฌ๊น
& ์ ๋๋ฉ์ด์
2024.10.24
7. ๋ฆฌ๊น
& ์ ๋๋ฉ์ด์
2024.10.23
7. ๋ฆฌ๊น
& ์ ๋๋ฉ์ด์
2024.10.22
7. ๋ฆฌ๊น
& ์ ๋๋ฉ์ด์
2024.10.21
7. ๋ฆฌ๊น
& ์ ๋๋ฉ์ด์
2024.10.18
7. ๋ฆฌ๊น
& ์ ๋๋ฉ์ด์
2024.10.17
7. ๋ฆฌ๊น
& ์ ๋๋ฉ์ด์
2024.10.16
7. ๋ฆฌ๊น
& ์ ๋๋ฉ์ด์
2024.10.15
7. ๋ฆฌ๊น
& ์ ๋๋ฉ์ด์
2024.10.14